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    [TUTORIAL] Design e Funções para Trainers - Visual Basic


    Olá, pessoal. Depois de um longo tempo sem vir ao fórum, estou aqui com um tópico. Percebi uma grande quantidade de trainers, os quais possuem conteúdos interessantes e, analisando esteticamente, vi que o design de todos ou quase todos está muito fraco.


    Descrição

    Se você cria trainers e gostaria de um design mais caprichado, este tutorial lhe será extremamente útil. Disponibilizarei abaixo várias dicas de modelos e outras dicas em geral. Você precisará do Visual Basic, obviamente (na verdade, eu nem sei se vocês tem criado trainers pelo VB ou pelo CE mesmo).


    Tutorial de Funções

    Função Iniciar por Checkbox
    - O aplicativo só irá para a form 2 após a marcação da checkbox pelo usuário

    Abra o Visual Basic e crie um novo projeto;
    Adicione uma segunda form ao projeto, através de Project > Add Windows Form > Windows Form > Add.
    Na form 1, adicione uma Checkbox e adicione um Text qualquer. Adicione também um Button ao seu projeto e mude algumas configurações do mesmo na tabela de edição à direita (properties) como a seguir:

    Enabled: False
    Alterada a propriedade, clique 2 vezes no seu Button para ir para as linhas de código do mesmo e cole o seguinte:

    Form2.Show()
    Me.Hide()
    Clique 2 vezes na sua Checkbox para ir para as linhas de código da mesma e cole o seguinte:

    If actived = 0 Then
    Button1.Enabled = True
    actived = 1
    ElseIf actived = 1 Then
    Button1.Enabled = False
    actived = 0
    End If
    Agora, na primeira linha do código da form, você verá: Public Class Form1. Abaixo deste, digite Dim actived = 0, deixando desta forma:

    Public Class Form1

    Dim actived = 0
    Pronto, agora seu Button, cuja função é abrir a form2 - que deverá conter os cheats do trainer - somente poderá ser clicado caso a sua Checkbox tenha sido marcada. Sugiro que o Text da Checkbox seja algo do tipo: Estou ciente de que este trainer foi criado por fulano.


    Função ControlBox
    - Adiciona um botão com a função de fechar a form
    (usando as configurações sugeridas na seção Properties do tópico, fica com um visual legal e inutiliza a ControlBox original, que pode ser removida)


    Abra o Visual Basic e crie um novo projeto;
    Adicione um Button e configure-o de acordo com a seção Properties do tópico para um belo visual.
    Clique 2 vezes no seu Button para ir para as linhas de código do mesmo e cole o seguinte:

    Me.Dispose()

    Função ON/OFF
    - Adiciona um botão que ativa e ao mesmo tempo desativa um cheat qualquer (funciona como uma Checkbox, porém é mais bonito)

    Abra o Visual Basic e crie um novo projeto;
    Adicione um Button e configure-o de acordo com a seção Properties do tópico para um belo visual.
    Clique 2 vezes no seu Button para ir para as linhas de código do mesmo e cole o seguinte:

    If actived = 0 Then
    Button1.Image = System.Drawing.Image.FromFile("C:\Users\Fulano\Pictures\")
    Timer1.Start()
    actived = 1
    ElseIf actived = 1 Then
    Button1.Image = System.Drawing.Image.FromFile("C:\Users\Fulano\Pictures\")
    Timer1.Stop()
    actived = 0
    End If
    ("C:\Users\Fulano\Pictures\") corresponde a imagem para a qual o botão irá mudar quando o cheat for ativado (primeiro clique) - mantenha as aspas - este caminho é um exemplo

    ("C:\Users\Fulano\Pictures\") este segundo (o de baixo) corresponde a imagem para a qual o botão irá mudar quando o cheat for desativado (segundo clique) - mantenha as aspas - este caminho é um exemplo

    Agora, na primeira linha do código da form, você verá: Public Class Form1. Abaixo deste, digite Dim actived = 0, deixando desta forma:

    Public Class Form1
    Dim actived = 0
    Pronto, agora o seu Button, cuja função é ativar/desativar um cheat, irá mudar sua imagem toda vez que for ativado/desativado para a imagem do local especificado. Sugiro que use imagens criativas, como um botão verde que muda para vermelho, por exemplo, algo que indique que aquele botão ativa/desativa algo.

    OBS: Considere Timer1 = cheat!


    Função Fade
    - Adiciona uma função FadeIn/FadeOut na form ao iniciá-la/fechá-la.

    Abra o Visual Basic e crie um novo projeto;
    Adicione 2 Timers, com os respectivos nomes: FadeIn e FadeOut.
    Clique 2 vezes no FadeIn para ir para as linhas de código do mesmo e cole o seguinte:

    If Me.Opacity = 1 Then
    FadeIn.Stop()
    Else
    Me.Opacity += 0.02
    End If
    Clique 2 vezes no FadeOut para ir para as linhas de código do mesmo e cole o seguinte:

    If Me.Opacity = 0 Then
    FadeOut.Stop()
    End
    Else
    Me.Opacity -= 0.02
    End If
    Agora, na primeira linha do código da form, você verá: Public Class Form1. Abaixo deste, cole o código abaixo deixando desta forma:

    Public Class Form1

    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
    Me.Opacity = 0
    FadeIn.Interval = 20
    FadeIn.Enabled = True
    FadeOut.Interval = 20
    FadeOut.Enabled = False
    End Sub
    Pronto, agora a sua form, irá ter um efeito de Fade toda vez que for iniciado/fechado.

    OBS: Particularmente, eu recomendo deixar o efeito do Fade com +0.02/-0.02, mas é possível mudar o valor para mais tempo ou menos tempo.


    Função ToolTip
    - Adiciona uma aparição de texto ao posicionar o mouse sobre algum botão, por exemplo.


    Abra o Visual Basic e crie um novo projeto;
    Adicione um Button e configure-o de acordo com a seção Properties do tópico para um belo visual.
    Agora, na primeira linha do código da form, você verá: Public Class Form1. Abaixo deste, cole o código abaixo deixando desta forma:

    Public Class Form1

    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
    Dim toolTip1 As New ToolTip()

    toolTip1.AutoPopDelay = 2000
    toolTip1.InitialDelay = 1000
    toolTip1.ReshowDelay = 500
    toolTip1.ShowAlways = True

    toolTip1.SetToolTip(Me.Button1, "Ativar/Desativar")
    toolTip1.SetToolTip(Me.Button2, "Fechar")
    toolTip1.SetToolTip(Me.Button3, "Créditos")
    End Sub
    Tudo no código está entre aspas, deverá ser alterado de acordo com o seu projeto e o número dos Buttons. Isto é apenas um exemplo.
    Pronto, agora os seus Buttons, ao serem sobrepostos pelo ponteiro do mouse, apresentarão um texto.


    Imagens

    Recomendo que procurem imagens neste site: iconarchive.com. Nele você decide inclusive o formato e o tamanho da imagem que vai baixar.
    No site, procure sempre por algo em inglês. Vou dar algumas sugestões de pesquisa:

    Arrow, Right, Left, Up, Down, Close, Open, Folder, Fire, Toggle, Switch, On, Off, Button
    Lembrando que também há icon packs, que são pacotes de ícones - como sugere o nome - e são muito úteis na pesquisa.


    Properties

    Para botões:
    AutoSize: True
    BackColor: Transparent
    Cursor: Hand
    FlatStyle: Flat
    Font: Você que decide
    Image: Procure na seção de downloads deste tópico
    ImageAlign: MiddleCenter
    Text: Você que decide
    Para form:
    BackgroundImage: Você que decide
    BackgroundImageLayout: Stretch (dependendo da relação tamanho da imagem/tamanho da form, use a opção Tile)
    FormBorderStyle: Fixed3D
    MaximizeBox: False
    MinimizeBox: False
    ControlBox: False (se você não tiver um botão com função de fechar a form, deixe True)

    Créditos
    ~FireBlast


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  2. Os seguintes 8 Usuários Agradeceram ~FireBlast por este Tópico:


  3. # ADS
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  4. #2
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    Muito bom ~FireBlast, valeu mesmo, se der, volta pra CB!




  5. #3
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    Cara tentei ler tutoriais mais nunca entendi como usar vb ou outro programa! kk´




  6. #4
     

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    Era tudo que eu estava precisando Vlw man
    Thx




  7. #5

    It's My Way


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    #Muito bom ver bons membros voltarem a C.B.

    Última edição por Maggot; 18-09-2012 às 05:22 PM.



  8. #6
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    Nossa cara, otimo !




  9. #7
    HxD

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    MASOQ? ~FireBlast de volta? \ó , Deixa só a Sopra saber disso,
    @Topic, belo turorial, pelo menos assim, os trainers nao vão ficar repetitivos !




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